banner
Центр новостей
Первоклассная послепродажная помощь

Обзор портала Pimax: 3

Jul 07, 2023

Pimax Portal имеет элегантный элегантный дизайн, вдохновленный Nintendo Switch. Однако сможет ли программа выдержать такую ​​высокую оценку за дизайн?

Мир Android завораживает. Это хаотичный вихрь обходных путей и индивидуальных версий, в которых все пытаются добиться единообразного взаимодействия независимо от устройства. Pimax Portal — это экосистема Android, заключенная в одном устройстве.

Конечно, это сделало наше время с порталом Pimax немного странным, но через несколько недель мы стали ценить то, что пытается сделать Pimax.

Pimax придал Порталу невероятный вид. Он во многом вдохновлен Nintendo Switch, но нет ничего постыдного в том, чтобы воспроизвести одну из лучших игр. Это помогает ему выглядеть темным и гладким со всех сторон. Хотя он немного меньше Switch, в руках он не ощущается более неудобно.

Каждый контроллер имеет приятную матовую поверхность, поэтому он не вылетает сразу из рук, и оснащен огромным набором кнопок. Однако, когда вы начинаете играть на нем в течение более длительных сессий, близость кнопок, разбросанных по всему контроллеру, может начать вызывать небольшое напряжение.

Камеры расположены в шести разных местах, обеспечивая порталу Pimax возможность отслеживания изнутри наружу в режиме VR. К сожалению, держатель гарнитуры VR и чехлы для контроллера не были готовы, как и режим VR на момент написания статьи.

Хотя камеры на первый взгляд кажутся неуместными, они просто сливаются с остальной частью устройства.

В море продолговатых устройств в стиле Switch Pimax ничем не выделяется. Среди выпущенных Ayaneos, Steam Decks, Retroids и других игровых портативных компьютеров он не является чем-то особенным. Выглядит хорошо, но после того, как за последние семь лет увидел его вариацию, он начал сливаться со всем остальным.

Портал Pimax буквально черпает вдохновение из Switch. Есть два отключаемых контроллера в стиле Joycon, в которых размещены гироскопические элементы управления для виртуальной реальности. Однако мы обнаружили, что элементы управления гироскопом пока недоступны ни в одном программном обеспечении для эмуляции, поэтому, за исключением некоторых игр для Android, мы обнаружили, что они находятся на одном уровне практически с любым другим устройством последнего десятилетия или около того.

Эти контроллеры оснащены двумя крошечными плечевыми кнопками внутри, поэтому вы можете разделить их и управлять двумя игроками. То, что должно было показаться странностью Android, оказалось таким же простым, как простое переключение настроек в меню контроллера.

Для их отсоединения необходимо защелкнуть их вверх или вниз, поскольку они прикреплены сильным магнитом. Мы настоятельно рекомендуем вам обратить внимание на предупреждение, помещенное между ними, и беречь свои руки. В момент забывчивости и высокомерия мы отключили их, вынув из коробки. Мы не читали этикетку. Прикрепляя их обратно, мы обязательно навредим себе, поэтому будьте осторожны.

Однако Пимакс воспринял вдохновение слишком буквально. Навигационная панель неудобна и представляет собой отдельный квадрант кнопок. Играть в ретро-игры паршиво, поскольку отсутствие качалки или отдельного куска пластика действительно сдерживает игру в 8-битных и 16-битных играх.

Проведя время с порталом Pimax, отображение кнопок оставляет желать лучшего.

В программном обеспечении эмуляции, в которое встроено собственное программное обеспечение для сопоставления кнопок, у нас было очень мало проблем с нераспознаванием ввода. В играх для Android с поддержкой выделенного контроллера кнопки работают абсолютно так, как задумано. Проблемой становится сопоставление программного обеспечения для игр, которые его не поддерживают.

Мобильные игры не часто требуют контроллера, поэтому мы не можем винить их в том, что они по умолчанию игнорируют контроллеры портала Pimax. Однако чем больше мы сталкивались с проблемами совместимости, тем ниже становились наши оценки оборудования.

Некоторые игры, такие как Mobile Legends: Bang Bang, работают до определенной степени. Прицеливание и выполнение некоторых атак часто приводило к тому, что кончики пальцев тыкали в экран только для того, чтобы гарантировать убийство. Навигация по меню и тому подобное мы опускаем руки и говорим, что это нормально. Это путь мобильных игр в этом качестве. Однако в игре отображение иногда заставляло нашего персонажа смотреть не в ту сторону, если только мы не постоянно нажимали на стик для движения.